无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称"只想打造宏大感"

发布时间:2025-12-07 03:00:01

《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch称并未试图打造一款比《对马岛之魂》更冗长的游戏,他们只是想提升原作的“宏大感与规模感”。

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

尽管开发者无意延长游戏时间,但Sucker Punch联合创始人Brian Fleming向Game File透露,通关《羊蹄山之魂》的确会比《对马岛之魂》“稍慢一些”。不过,延长续作主线流程并非他们的核心目标。

“通过开发续作,团队能力得以升级,”Fleming表示,“无论是性能、渲染、功能优化、动画转场还是音效处理,所有这些环节都会进化。”他补充道,将“优秀之作推向卓越”是一场“愉悦的旅程”。

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

Fleming强调,团队并未刻意用时长填充续作:“如果你问创意总监Nate Fox和Jason Connell,他们会说我们的目标并非延长游戏时间,而是提升细节打磨与内容多样性,增强游戏的‘宏大感与规模感’。”

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

《对马岛之魂》拥有25-30小时的主线流程,内容已足够充实。比前作规模更大的《羊蹄山之魂》预计将提供更宏大、更丰富的游戏体验。

相关新闻

《光与影:33号远征队》Steam峰值接近10万 “夜魔侠”参与配音

《光与影:33号远征队》Steam在线峰值再创新高,根据SteamDB数据,该作的同时在线峰值达到98591人,接近10万。考虑到该作首发登陆了Game Pass,远远吊打了同样是2A游戏的Xbox

2025-12-07 05:30:01

伊津野英昭透露新作动向:摒弃魂类模式 打造全新动作游戏!

曾执导《鬼泣5》与《龙之信条2》的知名游戏导演伊津野英昭,近日就其新作方向释放明确信号。在接受采访时,这位去年8月离开卡普空后创立新工作室的制作人表示,其新项目将坚决摒弃当下泛滥的魂类游戏模式,转而追

2025-12-07 05:15:01

疑似《银河战士Prime4》包装盒曝光 含时空穿越要素

《银河战士Prime 4》将于2025年12月4日登陆Switch及其继任机型,距今仅剩数月。尽管目前仅公开过数段预告片与实机画面,但任天堂显然仍隐藏了大量核心情报。虽然官方尚未公布下一步信息披露计划

2025-12-07 03:45:01

6月畅销总榜出炉 《艾尔登法环:黑夜君临》蝉联第一

根据Circana的最新数据,《艾尔登法环:黑夜君临》即使面对新发售的两位强劲竞争对手《死亡搁浅2:冥滩之上》和《马里奥赛车:世界》,依然蝉联了本月销量冠军。这两款分列第二和第三名的游戏均为主机独占作

2025-12-07 02:30:01

《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段

游戏界对资源复用的行为颇有争议,但是《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也认为,资源复用是构建游戏的高效手段。近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不

2025-12-07 01:00:01

《归唐》官方发文解释为什么选择了一个自杀式题材

近日国产单机动作冒险游戏《归唐》官方发布文章,解读了为什么选择一个“自杀式”的题材。有趣的是,评论区许多玩家依然希望官方能“少说话,尽快上实机”。《归唐》官方解释了为何要选用“沙州归唐”这个知名度并不

2025-12-06 23:30:01