格斗比赛史诗操作复现南镇,《饿狼》恐成街霸正统?
发布时间:2026-06-17 02:00:01
2004年7月,美国拉斯维加斯的EVO世界格斗大赛现场,上万名观众屏息凝神,见证了一场足以载入电子竞技史册的巅峰对决。
彼时,日本选手梅原大吾(Daigo Umehara)操纵的肯仅剩一丝血量,而美籍华裔选手Justin Wong的春丽已蓄满超必杀“凤翼扇”——这一招的15次连续攻击足以终结比赛。
然而,梅原在电光石火间连续触发《街头霸王3.3》的“Blocking”系统,精准格挡了全部攻击,随后以一套反杀连招逆转战局。这场史诗级操作,不仅令全场沸腾,更成为格斗游戏圈的“圣典”片段。
对于此前对于格斗游戏接触较少玩家,我们可能需要简单讲解一下所谓的“Blocking系统”:
“Blocking”的机制要求玩家在攻击命中前的1/4秒(约6帧)内输入角色面向“前”的方向指令,容错率低得可怕。
(图注:但凡操作失误,就会是这个下场)
而如果输出时机出现失误,角色将直接进入【前走不防御】的状态,实打实地吃满所有伤害。
梅原的15次完美格挡(第15次需跳跃防御春丽的上踢)不仅展现了他超凡的反应与预判,更将“背水逆转”的竞技精神推向神坛,这场对决的意义早已超越胜负,成为格斗游戏文化的图腾。
而近期,SNK新作《饿狼传说:群狼之城》的自2月25日结束的OBT测试后持续引发热议。
官方公布的DLC1角色名单中,赫然出现了《街霸》系列的标志性联动人物——春丽与肯,
二者刚好是当年史诗场景的登场角色。
更令人遐想的是,本作搭载了全新“完美精准防御”系统:玩家在受击瞬间推前摇杆可触发无伤防御,其机制与《街霸3.3》的“Blocking”颇有相似之处。
不禁让人遐想,在《饿狼传说》的赛场上,能否再现梅原大吾当年的极限操作?
从游戏参数层面看,“完美精准防御”的判定帧数、连段惩罚机制尚未公布具体窗口帧数,但其对玩家反应力与招式熟悉度的要求或与Blocking一脉相承,梅原与Justin的传奇对局证或许能在本作《饿狼传说:群狼之城》中得到完美复刻。
在刚刚结束的OBT试玩中,相信不少格斗大佬已经体验到了本作的完美精防系统提供的更多立回策略选择。
总而言之,不管传奇能否在饿狼传说中复刻,这种格斗玩家DNA对于完美与极限的追求,也一定会在《饿狼传说:群狼之城》正式发售之后为我们带来更多难忘的精彩瞬间。
相关新闻
《怪物猎人:荒野》新挑战任务10月29日上线 狱焰蛸参战
卡普空今天宣布,《怪物猎人:荒野》新挑战任务“燃烧陨落、黑岸的奈利”将于10月29日上线,历战王·狱焰蛸参战,迎接猎人们挑战。·“燃烧陨落、黑岸的奈利”将于10月29日~11月12日期间上线,参与任务
2026-06-17 06:00:01
有史以来最多!《毁灭战士:黑暗时代》有22个关卡
《毁灭战士:黑暗时代》的规模之大与它所描绘的冲突相称,有望成为id Software 有史以来“规模最大的战役”,规模远超以往。游戏总监Hugo Martin在新预告片中展示了“宇宙领域”,并确认游
2026-06-17 04:00:01
卡普空发布玩家不当行为应对声明 坚决维护社内员工权益
7月4日今天,卡普空发布玩家针对会社员工的不当行为应对声明,坚决维护社内员工权益。根据行为严重程度采取法律措施。·卡普空表示,弊社一直都在奉行顾客至上的原则,认真听取玩家的合理意见,认真对应玩家的各种
2026-06-17 02:30:01
前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实
前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4
2026-06-17 02:15:01
单机游戏破局之路 中国游戏产业增长背后的驱动力
中国游戏产业在过去几年实现了跨越式发展。《原神》《鸣潮》等免费网游在全球拥有数千万玩家,而《伊瑟》等新作也蓄势待发。更令人瞩目的是,《黑神话:悟空》在2024年8月发售五日内即突破1000万销量,并斩
2026-06-17 01:15:01
Fami通新作评分:《忍者外传:怒之羁绊》仅获32分!
日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1914期杂志的新作游戏评分,此次有三款游戏获得评分,其中IGN评分9分的优秀动作游戏《忍者外传:怒之羁绊》仅获得32分,除此之外,还有官方认证的东方二创冒险RPG
2026-06-17 00:15:01