辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

发布时间:2026-01-16 04:00:02

最近独游圈其实一直都有些话题性,比如贷款做游戏,辍学做游戏,虽然坊间各有褒贬,但说实话我真的很佩服他们的勇气(前提是真正为了做一个自己喜欢的游戏)。

所以我也来叠Buff了,我之前在一个中型公司做VP,收入不说多好但起码衣食无忧,但自己本人确实是一个理想主义者,所以评估了一下自己的存款,觉得好像能让自己任性几年,所以干脆裸辞先自学了大半年的代码,然后又花大半年开发了这个游戏。

辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

言归正传来说回游戏本身,我本身是个桌游爱好者,所以游戏选择了卡牌构筑+肉鸽类的玩法。

游戏玩法

游戏本身其实比较简单,更多是考验战前卡牌构筑,随机性也比较大。

卡牌分为了五个派系,派系下衍生了不同的系列卡,玩家可以玩单派系,也可以混搭,完全可以以自己个人喜好去组合闯关。

辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

游戏中的卡牌属性除了传统的攻击,防御和恢复外,也额外加了如魔力,中毒,急速等Buff类属性,让卡牌构筑的深度更加多元化,简单来说就是没那么容易腻。

辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

另外就是肉鸽的玩法了,每次下地下城都是随机生成的关卡,偏难偏易全看运气,但总体数值还是控制在一个区间内,游戏本身的随机性还是不少,需要让我们在有限的资源里去逐步构筑和调整我们的卡牌组。

辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

另外我还加了一些随机事件进去,随机事件完全是博弈,可能进去是一些强大的BOSS,当然还有一半概率是让你的卡牌变得更加强大。

辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

同时每一把结束后也并非是完全道具清零,有部分道具是可以攒到新的一轮中,比如用以合成符石的材料,所以努力打好每一把还是很有意义的。

辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

游戏美术

严格来说游戏并不算我完全独自一人开发,我的老婆是美术出身,所以帮了我大忙。

在游戏设计之初,我是用AI进行了美术的初版设计,然后由我老婆做了二次精修,进行了像素风格的统一化。

我知道可能有人会抵触AI,但其实有好有坏,好的地方确实为我们这种独立开发者节省了不少时间提高了不少效率,而且其实游戏美术的整体呈现风格,我目前还是比较满意的。

辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

总结

目前来说游戏已经上线了DEMO版本可以免费体验了,完整版还在加班加点的制作中,也非常欢迎各位提一些意见建议让我来完善这款游戏。

辞掉VP岗自学半年代码,独立开发卡牌游戏,buff叠满就差卖房贷款了

当下的新手教程还不太完善,但其实上手还是蛮快的,不少群友和一些粉丝玩了两把还是说挺好入门,不过在物品的用途,和新手的指引上,确实是我还做得不够好,已经纳入优化中。

这年头好像不卖惨不叠Buff都不好意思说自己是混独游圈的,讲道理我自己其实不是很喜欢这种宣传方式,但确实自己一个人开发下来后发现其实独游真的很缺曝光和关注度,尤其是看着自己游戏出来后,还是希望能有更多人接触到他。

我能接受因为游戏本身而导致的失败,但不忍心看很多人可能还没接触,游戏就被淹没了,毕竟自己亲手写的第一款游戏,就像自己孩子一样。

所以还是先感谢各位的包容了。(不过有一说一,学代码一直是自己的兴趣所在,奈何之前工作相关性不高,这次真的让我爽了一下)

相关新闻

差点超越《马车:世界》!Fami通新一周销量榜公布

近日,Fami通公布了2025年9月1日至7日期间日本实体游戏软件销量预估数据。本周新作销量冠军为《全民高尔夫:环球之旅》,Switch版首周卖出35,139份,PS5版售出16,075份,双平台实体

2026-01-16 06:15:02

TGA的游戏开发者支援项目悄然关闭 暂未续开迹象

11月7日今天,有媒体发现著名游戏评选机构The Game Awards(TGA)组织建立的游戏开发者支援项目“Future Class”悄然下架,包括主页以及相关新闻全部删除,目前来看暂未续开迹象。

2026-01-16 05:45:02

评分太差 FPS《奇美拉计划》临近发售再次跳票

Reburn工作室打造的第一人称射击游戏《奇美拉计划(La Quimera)》宣布跳票,Reburn工作室前身是4A Games乌克兰,曾和4A Games马耳他工作室联合开发了《地铁》系列。《奇美

2026-01-16 03:45:02

反向真香 《幻兽帕鲁》工作室CEO“绝不接受”收购

在《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair筹备游戏发行业务之际,公司通讯总监兼发行经理Jon Buckley向IGN透露,创始人沟部拓郎绝不会允许公司被收购。当被问及若收到收购要约将作何反应时,Buck

2026-01-16 02:45:02

索尼信心满满 《羊蹄山之魂》评测将于发售前一周解禁

索尼对《羊蹄山之魂》展现出高度信心,不仅已向媒体分发评测版本,更将全球评测解禁时间设定在游戏正式发售前许久。根据杰夫·基斯利确认收到评测版的消息,评测禁令将于北京时间9月25日21点解除。鉴于游戏定于

2026-01-16 01:45:02

游族网络已通过授权获得《三体》游戏改编权

近日有投资者在互动平台询问游族网络:公司版权电影三体拍摄制作的情况怎么样了,2025年有上映的希望吗?游族网络官方回答称,公司已通过授权获得《三体》游戏的改编权,其他改编情况并不知情。去年6月16日,

2026-01-15 23:30:02