精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

发布时间:2026-02-08 00:45:01

随着10月21日发售日临近,参与开发《忍者龙剑传4》的白金工作室在一篇开发博客中透露了游戏开发细节。艺术总监Tomoko Nishii撰文介绍了概念艺术在开发中的作用及其在《忍者龙剑传4》中的运用,并分享了多张概念设计图,一起来看看吧!

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

Nishii谈到游戏概念艺术分为三种类型:意象图、设计草图和覆画。意象图用于“建立整体氛围的共同愿景”,设计草图用于角色和背景创作,覆画则用于“优化已创建资源和画面的外观”。

她解释称,虽然这些概念图最终形态常会调整,但在制作过程中为整个团队提供了关键参考,责任重大。部分概念艺术还需通过“白盒测试”预演游玩视觉效果,统筹敌人布置与交互区域。博客展示了同一区域白盒图与精细设计图的对比。

关于玩家发动大招时的红色特效,Nishii说明其制作流程包括设定动作流程、确定镜头角度、绘制关键帧、添加覆画与装饰,之后交由VFX团队实装到游戏内。

概念设计图:

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

相关新闻

《inZOI》将率先发布创意工坊 参与直播互动即可游玩

备受关注的韩版“模拟人生”主题游戏《inZOI》将率先发布创意工坊《Creative Studio》,参与直播互动即可免费获得游玩,提前体验游戏中的角色捏制与建筑设置等内容。·《inZOI(云族裔)》

2026-02-08 06:30:01

海关查获930张《游戏王》卡牌 牌佬们都馋哭了

近日“海关发布”微信号发布新动态《查获游戏卡牌930张》,一起来看看详细报道吧!2月28日,合肥海关所属合肥新桥机场海关关员在对进境旅客及行李进行监管时,发现一名选择“无申报通道”入境旅客行李机检图像

2026-02-08 03:15:01

任天堂社长回应Switch2定价:好体验值得花更多钱

在任天堂第85届股东大会上,有股东质疑Switch2相较于红白机等经典机型的高昂售价是否会阻碍儿童接触该主机。社长古川俊太郎回应称,新主机的定价反映了其能够提供的体验品质。他表示任天堂为Switch2

2026-02-08 02:45:01

《GIGASWORD》多平台发售 2D横版重剑战斗ACT

Akupara Games工作室今天宣布,旗下2D横版重剑战斗ACT新游《GIGASWORD》登陆PC / Xbox Series X|S / Xbox One多平台发售。·《GIGASWORD》游戏

2026-02-08 02:15:01

传《生化奇兵4》叙事将大改版 《生化奇兵1:重制版》被取消

自《生化奇兵3:无限》2013年3月发售以来,时间已经过去了远远超过十年之久,如果你希望在不久的将来看到另一款《生化奇兵》游戏,那你可得三思了。据彭博社记者Jason Schreier爆料,已经开发了

2026-02-08 01:30:01

曝《羊蹄山之魂》首日销量突破130万:超越对马岛!

尽管发售前争议不断,但《羊蹄山之魂》仍成功获得媒体与玩家的普遍好评,市场表现尤为亮眼。最新数据显示,该作首日销量达130万份,较前作《对马岛之魂》首日125万份的纪录更胜一筹。这一成绩对开发商Suck

2026-02-07 23:30:01