CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目

发布时间:2026-07-02 04:30:01

CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据CDPR,他们自己的RED引擎阻碍了他们的制作进度,限制了他们未来的发展方向。

CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目

在接受数毛社Digital Foundry的采访时,CDPR技术副总裁Charles Tremblay称他们想变成一个多项目的工作室,但自家的引擎REDengine并不是为此构建的。

和其他专有引擎一样(比如DICE的寒霜引擎),RED引擎也是高度专业化,而在拓展制作其他游戏类型时就会不适应。

此前DICE的寒霜引擎同样如此,该引擎是DICE专门为开发《战地》这款第一人称射击游戏系列打造,而在被EA强制应用到其他游戏类型时就遇到了不少问题,比如BioWare开发《圣歌》初期就遇到了水土不服情况。

采用虚幻5引擎就让开发变得容易许多,简化了开发流程,并提供了更佳的资源流传输等诸多优势。CDPR也进行了调整,并与Epic Games合作,进一步完善了引擎。

有鉴于此,玩家有理由期待《巫师4》有望是基于虚幻5引擎的最佳游戏。

CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目

除此之外,CDPR还透露了《巫师4》的核心目标,其中就包括60帧游戏体验。目前,实现这一目标是他们的首要任务。他们表示会尽全力实现这一目标,并且不想再回到30帧体验。

此外,《巫师4》也将是一个优先注重主机的游戏,此前《赛博朋克2077》在主机平台的灾难性还历历在目,首发导致索尼下架了半年之久。CDPR宁愿从主机扩展到PC,而不是从PC缩水到主机。

相关新闻

开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造

光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。制作

2026-07-02 06:30:01

下架危机?steam创意工坊大量模组遭恶意举报!

注:本文只报道相关内容,并不提倡读者们这么做,维护社区环境是所有人共同的责任,随意破坏他人劳动成果是非常恶劣的行为。 近日,有许多玩家发现,自己在Steam创意工坊订阅的mod被挂上了DMCA黄标,但

2026-07-02 05:00:01

CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目

CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据C

2026-07-02 04:30:01

PUBG团队新作《黑域撤离》公开 推荐3060显卡

《绝地求生》开发商PUBG Corporation新作《黑域撤离(PUBG:Black Budget)》公开,这是一款第一人称搜打撤游戏,将于12月12日起开启首次封测,支持中文。《黑域撤离》商店页

2026-07-02 02:45:01

《明末:渊虚之羽》今年夏季发售 女主下半身护甲可选内裤

《明末:渊虚之羽》是今年最受期待的类魂游戏之一。该作以与《星刃》伊芙相似的女性主角为特色,游戏灵感来自《黑暗之魂》和《忍者龙剑传》。近日官方发推文宣布,《明末》将于 2025年夏季发售,登陆PS5、

2026-07-02 02:00:01

任天堂前员工认为Switch美国涨价是为Switch2铺路

任天堂近日宣布对美国市场的Switch主机进行调价。据该公司前高级公关经理兼营销总监Ellis分析,这一举措将为Switch2乃至整个任天堂带来积极影响。任天堂解释称,与历史上其他硬件厂商类似,此次调

2026-07-02 01:45:01