《心之眼》《红色沙漠》确认支持DLSS4 体验更好
发布时间:2026-02-07 05:00:01
近日英伟达宣布,超过700款游戏与应用程序集成RTX技术,每周仍有新作不断加入DLSS、Reflex和先进的光线追踪功能,为GeForce RTX玩家带来顶级的PC游戏体验。RTX50系显卡的DLSS 4多帧生成技术目前已支持超过125款游戏与应用程序。
英伟达披露,将有10款游戏在首发时即支持DLSS,其中7款计划于本月推出。这些游戏均兼容DLSS Frame Generation与DLSS Super Resolution,帮助GeForce RTX玩家显著提升帧率,实现更优质的游戏体验。
英伟达还宣布,《红色沙漠》(Crimson Desert)在发布时将支持DLSS 4多帧生成和光线追踪。
《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏,以《黑色沙漠》的成功为基础制作。通过生动的叙事和激烈的动作场面,《红色沙漠》塑造了灰鬃团为完成其崇高使命而奋斗的鲜活人物与动人情节。玩家将体验美丽而残酷的帕卫尔大陆,见证围绕灰鬃团团长克里夫展开的冲突和史诗传奇,与他一同展开难以忘怀的征途。本作发布时将支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,在采用第四代RT Core的GeForce RTX 50系列GPU上,游戏的视觉效果将通过更快速度渲染的光线追踪效果得到进一步增强。
《心之眼》(MindsEye)将在6月11日发布时支持DLSS 4多帧生成。
《心之眼》是Build A Rocket Boy的AAA动作冒险惊悚游戏,故事发生在虚构的近未来城市“红石城”,讲述了一段关于人工智能、人类贪婪和控制权之战将地球推向崩溃边缘的故事。玩家将扮演雅各布·迪亚兹,因被植入了Mindseye神经芯片而饱受支离破碎的记忆困扰。在这个被人工智能、高科技实验与肆无忌惮的军事力量主宰的世界里奋战到底,揭开真相。
《心之眼》推出时将支持DLSS 4多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS超分辨率和 NVIDIA Reflex,为GeForce RTX游戏玩家带来出色的首日体验。
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